Posted by Spoony - 2009.4.16 at 7:32 PM
这些天牛人们都在点评网易九城之争。洪波说这是一种行业常态,九城沦为受害者的时候是否有考虑过当初是如何伤害与其竞争《劲舞团》的国内运营商的呢?就在一个月前,网游业还在盛大的开放合作所制造的一片“和谐共赢”的氛围之中,而网易与九城之争把国内网游行业搞得乌烟瘴气。网易的牌所表现得也是咄咄逼人,毫无胜利者对暂败者的同情与抚慰。网易方面最近提出以2200万美元价格购买九城投入7300万美元购买的服务器等硬件设备。这招和神舟的吴海军威胁某台湾主板制造厂商的手段有异曲同工之妙。国内的窝里斗,最后是国外的上游公司渔翁得利。既然这已经是一种普遍现象,所以也不要说什么了。说网易不厚道在先的同行不如反省下自己有没有对别人不厚道过。
而金山软件的求伯君则借机给自己炒了起来,说网游代理是为别人打工,在阐述自己的研发实力多么的具有优势的同时还得补充一句“有机会不排除做代理运营”。代理运营还是自主研发,我想这都没有问题,这是一个企业对自身事业定位的问题。我想起九城董事长朱骏的一句话“我拿钱让韩国人来做游戏算不算自主研发?”。这是一句无奈的嘲讽,不过却是深刻的。朱骏,前几年可谓是风头占尽,把九城搞得有声有色。而这两年却是“玩足球被人骂,玩篮球还被骂”,好,终于有收心的迹象了,九城宣称要开始投入更多精力做自主研发。
再说说盛大。今天是4.16,那就只说说盛大的“大手笔”。在经贸大厦上打雷射灯,在天台山上修虚拟现实的“永恒之塔”。在非旅游业的网游业,这的确可以算作是大手笔,游戏与现实归位一体。这下虚拟世界里面的玩家也能“万世流芳,永垂不朽”了。盛大要建的不仅仅是一座碑,也不仅仅是一座塔、一座风景。而是比现实中的迪斯尼更宏伟的理想,目前还只能说是理想。不过这一创举我想能够很好地起到激励玩家的实际效果,说得不好听就是“收买人心”。而它的意义更是一种尊重玩家,体现“虚拟-现实”价值,体现玩家本身的价值。
这是我写的第一篇对网游业的观察,将谋生于这个行业的我本不想涉及这类话题,然本月网游业的看点实在是多,不由得写上一篇。