教育部称中国教育事业很成功

Spoony posted under Digests on 06.02.27 PM 06:30
中新网2月27日电 教育部今天举办新闻发布会,由新闻发言人王旭明介绍近期教育改革与发展的有关情况。他再次重申了"中国的教育是成功"的观点。
 
  王旭明指出,判定中国改革是否成功的标准,是这个教育改革是不是中国的绝大部分人从中受益了,如果是绝大部分人受益的话,就是成功了,如果绝大部分人没有受益的话,那就是失败了。中国教育在2005年两级人口初中覆盖率和毛入学率有95%人。还有,高中阶段 
 
,我们国家目前已经超过3800万,高中入学率已经达到50%。
 
  就我们国家发展实力来说,就我们国家对教育的投入来说,都不足以支撑,支撑不起来。中国给予的投入支撑得起来吗?支撑不起来,光靠我们经济发展实力,别看我们每年以8%、9%的速度递增着,也支撑不起这么规模的教育。
 
  面对这种现象,为非两个途径,一个途径我们把速度降下来,让它慢慢发展,那不就可以了吗?这是一个办法。还有一个办法就是,积极、稳固、快速地发展、挖掘资源。选择哪一条路?当然,我们中国会选择头一条路,选择头一条路的做法。在这里特别强调,我们中华民族有着尊师重教的优良传统,应该说我们在中国教育改革与发展取得这么辉煌的成就当中,广大人民群众,中国现在13亿人口做了不可磨灭的贡献,没有广大人民群众这种巨大的付出,包括财力的巨大付出,中国教育不可能有今天这样的辉煌,不可能有今天这样的发展,不可能有95%、21%,中国不可能进入高等教育大众化阶段,也不可能实现两基。
 
  所以,过去广大人民群众用他们的力量,包括钱财支持中国教育事业的发展。今后,中国教育事业要发展的话,仍然离不开广大人民的支持、帮助。从这个意义来讲,我来判断中国教育事业是成功的。(据中国网文字直播)

摩根家族凭什么登上金融王位?“赌命!”

Spoony posted under Digests on 06.02.25 PM 11:11
20世纪初,在咱们中国还在大清朝和民国军阀混战的时候,摩根家族曾经在华尔街做了几十年的"皇族"。这贵族和皇族,是很不一样的,当年的高盛、雷曼兄弟、科恩洛布可能都能称得上是"贵族",但是,只有摩根家族,才敢说是"皇族"。摩根家族的祖孙三代:J·S·摩根(老老摩根)、J·P·摩根(老摩根)、杰克·摩根(小摩根)在华尔街说一不二,一言九鼎,放个屁股市就得抖三抖。
 
可是,19世纪中期的时候,欧洲的金融皇族,不是摩根,摩根当时还排不上号,那时候的皇族是罗斯柴尔德家族、巴林家族。当时的摩根,可谓放屁都不响。老老摩根能够从中等角色混成大腕,靠的就是当年的一次孤注一掷——"Showhand,我赌命!"人无横财不富,马无夜草不肥,老老摩根多年来在金融圈里厉兵秣马,枕戈待旦,隐忍待机,等的就是这种"赌赢一把,就赢得一切"的大赌局。
 
这次大赌局就是1870年的普法战争。普鲁士军队在色当打败了法国,活捉法国皇帝拿破仑三世,兵临巴黎城下。中国人的历史,谈战争的时候向来只谈谋略、士气、民心,很少谈钱。可是,打仗是要钱的,哪怕打输了求和谈判、割地赔款也得要钱,说得夸张点,打仗就是打钱,谈判也是谈钱。比如清朝的灭亡,有一大半就是被几次巨额赔款给累垮的。
 
被逼急了,法国政府到处去借钱,可是处处碰壁,求助无门。普鲁士的"铁血宰相"俾斯麦放出话来,警告那些银行家,法国很可能到时候赖账不还。当时的几大金融家族里面,巴林家族是普鲁士的幕后财源,当然不可能再借钱给普鲁士的敌人;罗斯柴尔德家族呢,认为法国死定了,不敢借钱;而英国金融圈里的其他大银行家,很多正陷在墨西哥和委内瑞拉的债务拖欠里面,自顾不暇,有心无力。拉丁美洲的贷款循环:贷款——赖账——再贷更多的款,不是近几十年才有的,这个传统悠久着呢。
 
这时候,老老摩根出手了,他决定帮法国融一笔大钱,金额为1000万英镑,相当于5000万美元。这5000万美元,和今天的5000万美元完全不是一个概念,金额大到足以支付一场国际大战。罗斯柴尔德家族帮了老老摩根一把,派出了他们的"镇家之宝"——信鸽,帮老老摩根传递消息。千万别小看这个信鸽,那年头没有电话、没有MSN、没有卫星,就靠信鸽才能快人一步。想当年,罗斯柴尔德就是靠信鸽抢先知道拿破仑在滑铁卢战败,在债券市场上狠赚了一笔。罗斯柴尔德、老老摩根和中国武侠小说里飞鸽传书的江湖领袖一样,都知道信息就是生产力。
 
老老摩根牵头,拉了一帮银行,大家一起出钱来帮法国出售这批债券。这批债券是以15个点的折扣卖的。就是说,面值100元的债券,以85元的价格卖给别人,到期的时候,法国政府还是以100元的价格还钱。这个折扣打得比较狠,法国政府很不满,但是没办法,即使按这个折扣,债券也不太好卖。
 
这批债券更大的风险——事后看来是更大的"抢钱"机会——出现了。1871年巴黎陷落,很快又发生了巴黎公社起义。这次起义把法国债券的持有者吓坏了,债券的价格从85点,狂跌到55点——而它的票面价值是100点。换句话说,花55块钱买法国的债券,过几年能收回100块,可是很多人仍然不干——从当时的战况来看,很可能这55块钱的本钱都收不回来,血本无归。
 
这是一场奠定摩根的华尔街王位的赌局。老老摩根一改他平时的谨慎特点,不顾一切地、疯狂地买入债券,把自己的全副身家,和摩根家族在金融圈里的一切名誉、希望,全都押上了。一定要注意这个事实:老老摩根当时绝不是"光脚的不怕穿鞋的"赌棍,以现在的标准来看,摩根家族已经是有头有脸的贵族了,既使不冒这个险,也能够过"人上人"的日子。
 
老老摩根不是神仙,他无法100%地预测未来,而事实上,未来无法预测,因为预测者们自己——包括老老摩根、俾斯麦、罗斯柴尔德家族,也是棋局里面的棋手,而不是纯粹的旁观者。顺便提一下,当年东南亚金融危机时,令人闻风丧胆的索罗斯,他津津乐道的所谓"测不准理论"、"反身性原理",就是指这个"棋局和棋手"的现象。
 
老老摩根赌赢了,赢得盆满钵满,赢得一塌糊涂。巴黎公社起义不幸地被迅速镇压,而仅仅过了两年的时间,法国政府在1873年,就提前按照债券的面值——100,把债券的钱还上了。想想吧,仅仅两年前,在55点价格上,这些债券还是没人敢要的垃圾。这种"百年一遇"的大机会,是上帝的恩赐,也是上帝对勇气的考验。
 
如果仅仅用无力的理智、苍白的"投资理论",老老摩根一定不会作出这近乎"疯狂"的天才之赌。那一刻,"赌神"老老摩根在炮火连天、尸横遍野之中,把自己家族的全副身家,押上可能一夜间灰飞烟灭的赌局,冷静地微笑着说:"我赌命。"扪心自问一下,如果当年的赌局重现,你有没有"赌命"的胆子?不要这么急着说"我有",几百年才出一个摩根!

Windows 消息大全

Spoony posted under Study | Digests on 06.02.21 PM 04:32
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,(我转贴的)
 
它在Windows单元中是这样声明的:
type
TMsg = packed record
hwnd: HWND; / /窗口句柄
message: UINT; / /消息常量标识符
wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
time: DWORD; / /消息创建时的时间
pt: TPoint; / /消息创建时的鼠标位置
end;
 
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r都是3 2位的,
因此,它们之间可以相互转换。
 
WM_NULL = $0000;
WM_create = $0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = $0002;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = $0003;
移动一个窗口
WM_SIZE = $0005;
改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = $0006;
一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = $0007;
获得焦点后
WM_KILLFOCUS = $0008;
失去焦点
WM_ENABLE = $000A;
改变enable状态
WM_SETREDRAW = $000B;
设置窗口是否能重画 
WM_SETTEXT = $000C;
应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT = $000D;
应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = $000E;
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = $000F;
要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = $0010;
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = $0011;
当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT = $0012;
用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数 
WM_QUERYOPEN = $0013;
当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM_ERASEBKGND = $0014;
当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE = $0015;
当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION = $0016;
当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,
通知它对话是否结束
WM_SYSTEMERROR = $0017;
WM_SHOWWINDOW = $0018;
当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM_ACTIVATEAPP = $001C;
发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;
WM_FONTCHANGE = $001D;
当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_TIMECHANGE = $001E;
当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_CANCELMODE = $001F;
发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
WM_SETCURSOR = $0020;
如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口
WM_MOUSEACTIVATE = $0021;
当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM_CHILDACTIVATE = $0022;
发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
WM_QUEUESYNC = $0023;
此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序
分离出用户输入消息
WM_GETMINMAXINFO = $0024;
此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;
WM_PAINTICON = $0026;
发送给最小化窗口当它图标将要被重画
WM_ICONERASEBKGND = $0027;
此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
WM_NEXTDLGCTL = $0028;
发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
WM_SPOOLERSTATUS = $002A;
每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息 
WM_DRAWITEM = $002B;
当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
此消息给这些空件的所有者
WM_MEASUREITEM = $002C;
当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
发送此消息给控件的所有者
 
 
WM_deleteITEM = $002D;
当the list box 或 combo box 被销毁 或 当 某些项被删除通过LB_deleteSTRING, LB_RESETCONTENT, CB_deleteSTRING, or CB_RESETCONTENT 消息
WM_VKEYTOITEM = $002E;
此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息 
WM_CHARTOITEM = $002F;
此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息 
WM_SETFONT = $0030;
当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色 
WM_GETFONT = $0031;
应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
WM_SETHOTKEY = $0032;
应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
WM_GETHOTKEY = $0033;
应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
WM_QUERYDRAGICON = $0037;
此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
WM_COMPAREITEM = $0039;
发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置
WM_GETOBJECT = $003D;
WM_COMPACTING = $0041;
显示内存已经很少了
WM_WINDOWPOSCHANGING = $0046;
发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_WINDOWPOSCHANGED = $0047;
发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_POWER = $0048;(适用于16位的windows)
当系统将要进入暂停状态时发送此消息
WM_COPYDATA = $004A;
当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
WM_CANCELJOURNAL = $004B;
当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
WM_NOTIFY = $004E;
当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = $0050;
当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
WM_INPUTLANGCHANGE = $0051;
当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
WM_TCARD = $0052;
当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序
WM_HELP = $0053;
此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就
发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
WM_USERCHANGED = $0054;
当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体
设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;
WM_NOTIFYFORMAT = $0055;
公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构
在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信
WM_CONTEXTMENU = $007B;
当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口
WM_STYLECHANGING = $007C;
当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个 窗口的风格时发送此消息给那个窗口
WM_STYLECHANGED = $007D;
当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个 窗口的风格后发送此消息给那个窗口
WM_DISPLAYCHANGE = $007E;
当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口
WM_GETICON = $007F;
此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;
WM_SETICON = $0080;
程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;
WM_NCcreate = $0081;
当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_create消息发送前发送;
WM_NCDESTROY = $0082;
此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁
WM_NCCALCSIZE = $0083;
当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息
WM_NCHITTEST = $0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生
WM_NCPAINT = $0085;
程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;
WM_NCACTIVATE = $0086;
此消息发送给某个窗口 仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;
WM_GETDLGCODE = $0087;
发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件
通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它
WM_NCMOUSEMOVE = $00A0;
当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口 //非客户区为:窗体的标题栏及窗 
的边框体
WM_NCLBUTTONDOWN = $00A1;
当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息
WM_NCLBUTTONUP = $00A2;
当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;
WM_NCLBUTTONDBLCLK = $00A3;
当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
WM_NCRBUTTONDOWN = $00A4;
当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCRBUTTONUP = $00A5;
当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCRBUTTONDBLCLK = $00A6;
当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息
WM_NCMBUTTONDOWN = $00A7;
当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCMBUTTONUP = $00A8;
当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
WM_NCMBUTTONDBLCLK = $00A9;
当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息
 
WM_KEYFIRST = $0100;
WM_KEYDOWN = $0100; 
//按下一个键
WM_KEYUP = $0101; 
//释放一个键
WM_CHAR = $0102; 
//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN, WM_KEYUP消息
WM_DEADCHAR = $0103;
当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口
WM_SYSKEYDOWN = $0104;
当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;
WM_SYSKEYUP = $0105;
当用户释放一个键同时ALT 键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口
WM_SYSCHAR = $0106;
当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口
WM_SYSDEADCHAR = $0107;
当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口
WM_KEYLAST = $0108;
WM_INITDIALOG = $0110;
在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务
WM_COMMAND = $0111;
当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译
WM_SYSCOMMAND = $0112;
当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息
WM_TIMER = $0113; //发生了定时器事件
WM_HSCROLL = $0114;
当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件
WM_VSCROLL = $0115;
当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件 WM_INITMENU = $0116;
当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单
WM_INITMENUPOPUP = $0117;
当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部 
WM_MENUselect = $011F;
当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)
WM_MENUCHAR = $0120;
当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;
WM_ENTERIDLE = $0121;
当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待
WM_MENURBUTTONUP = $0122;
WM_MENUDRAG = $0123;
WM_MENUGETOBJECT = $0124;
WM_UNINITMENUPOPUP = $0125;
WM_MENUCOMMAND = $0126;
WM_CHANGEUISTATE = $0127;
WM_updateUISTATE = $0128;
WM_QUERYUISTATE = $0129; 
WM_CTLCOLORMSGBOX = $0132;
在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLOREDIT = $0133;
当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORLISTBOX = $0134;
当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色 
WM_CTLCOLORBTN = $0135;
当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色
WM_CTLCOLORDLG = $0136;
当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色
WM_CTLCOLORSCROLLBAR= $0137;
当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色
WM_CTLCOLORSTATIC = $0138; 
当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色
WM_MOUSEFIRST = $0200;
WM_MOUSEMOVE = $0200; 
// 移动鼠标
 
// 移动鼠标
WM_LBUTTONDOWN = $0201; 
//按下鼠标左键
WM_LBUTTONUP = $0202; 
//释放鼠标左键
WM_LBUTTONDBLCLK = $0203;
//双击鼠标左键
WM_RBUTTONDOWN = $0204;
//按下鼠标右键
WM_RBUTTONUP = $0205;
//释放鼠标右键
WM_RBUTTONDBLCLK = $0206; 
//双击鼠标右键
WM_MBUTTONDOWN = $0207; 
//按下鼠标中键 
WM_MBUTTONUP = $0208; 
//释放鼠标中键
WM_MBUTTONDBLCLK = $0209; 
//双击鼠标中键
WM_MOUSEWHEEL = $020A;
当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件
WM_MOUSELAST = $020A;
WM_PARENTNOTIFY = $0210;
当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口
WM_ENTERMENULOOP = $0211;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式
WM_EXITMENULOOP = $0212;
发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式
WM_NEXTMENU = $0213;
WM_SIZING = 532;
当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们
WM_CAPTURECHANGED = 533;
发送此消息 给窗口当它失去捕获的鼠标时;
WM_MOVING = 534;
当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们;
WM_POWERBROADcast = 536;
此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;
WM_DEVICECHANGE = 537;
当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序
WM_IME_STARTCOMPOSITION = $010D;
WM_IME_ENDCOMPOSITION = $010E;
WM_IME_COMPOSITION = $010F;
WM_IME_KEYLAST = $010F;
WM_IME_SETCONTEXT = $0281;
WM_IME_NOTIFY = $0282;
WM_IME_CONTROL = $0283;
WM_IME_COMPOSITIONFULL = $0284;
WM_IME_select = $0285;
WM_IME_CHAR = $0286;
WM_IME_REQUEST = $0288;
WM_IME_KEYDOWN = $0290;
WM_IME_KEYUP = $0291;
WM_MDIcreate = $0220;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI 子窗口
WM_MDIDESTROY = $0221;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI 子窗口
WM_MDIACTIVATE = $0222;
应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;
WM_MDIRESTORE = $0223;
程序 发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小
WM_MDINEXT = $0224;
程序 发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口
WM_MDIMAXIMIZE = $0225;
程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;
WM_MDITILE = $0226;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDICASCADE = $0227;
程序 发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口
WM_MDIICONARRANGE = $0228;
程序 发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口
WM_MDIGETACTIVE = $0229;
程序 发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄
WM_MDISETMENU = $0230;
程序 发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单
 
WM_ENTERSIZEMOVE = $0231;
WM_EXITSIZEMOVE = $0232;
WM_dropFILES = $0233;
WM_MDIREFRESHMENU = $0234;
WM_MOUSEHOVER = $02A1;
WM_MOUSELEAVE = $02A3;
WM_CUT = $0300;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本
WM_COPY = $0301;
程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板
WM_PASTE = $0302;
程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据
WM_CLEAR = $0303;
程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;
WM_UNDO = $0304;
程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作
WM_RENDERFORMAT = $0305;
 
WM_RENDERALLFORMATS = $0306;
WM_DESTROYCLIPBOARD = $0307;
当调用ENPTYCLIPBOARD函数时 发送此消息给剪贴板的所有者
WM_DRAWCLIPBOARD = $0308;
当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来
显示剪贴板的新内容;
WM_PAINTCLIPBOARD = $0309;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区需要重画;
WM_VSCROLLCLIPBOARD = $030A;
WM_SIZECLIPBOARD = $030B;
当剪贴板包含CF_OWNERDIPLAY格式的数据并且剪贴板观察窗口的客户区域的大小已经改变是此消息通过剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者;
WM_ASKCBFORMATNAME = $030C;
通过剪贴板观察窗口发送此消息给剪贴板的所有者来请求一个CF_OWNERDISPLAY格式的剪贴板的名字
WM_CHANGECBCHAIN = $030D;
当一个窗口从剪贴板观察链中移去时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;
WM_HSCROLLCLIPBOARD = $030E; 
此消息通过一个剪贴板观察窗口发送给剪贴板的所有者 ;它发生在当剪贴板包含CFOWNERDISPALY格式的数据并且有个事件在剪贴板观察窗的水平滚动条上;所有者应滚动剪贴板图象并更新滚动条的值;
WM_QUERYNEWPALETTE = $030F;
此消息发送给将要收到焦点的窗口,此消息能使窗口在收到焦点时同时有机会实现他的逻辑调色板
WM_PALETTEISCHANGING= $0310;
当一个应用程序正要实现它的逻辑调色板时发此消息通知所有的应用程序
WM_PALETTECHANGED = $0311;
此消息在一个拥有焦点的窗口实现它的逻辑调色板后发送此消息给所有顶级并重叠的窗口,以此来改变系统调色板 
WM_HOTKEY = $0312;
当用户按下由REGISTERHOTKEY函数注册的热键时提交此消息
WM_PRINT = 791;
应用程序发送此消息仅当WINDOWS或其它应用程序发出一个请求要求绘制一个应用程序的一部分;
WM_PRINTCLIENT = 792;
WM_HANDHELDFIRST = 856;
WM_HANDHELDLAST = 863;
WM_PENWINFIRST = $0380;
WM_PENWINLAST = $038F;
WM_COALESCE_FIRST = $0390;
WM_COALESCE_LAST = $039F;
WM_DDE_FIRST = $03E0;
WM_DDE_INITIATE = WM_DDE_FIRST + 0;
一个DDE客户程序提交此消息开始一个与服务器程序的会话来响应那个指定的程序和主题名;
WM_DDE_TERMINATE = WM_DDE_FIRST + 1;
一个DDE应用程序(无论是客户还是服务器)提交此消息来终止一个会话;
WM_DDE_ADVISE = WM_DDE_FIRST + 2;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求服务器每当数据项改变时更新它
WM_DDE_UNADVISE = WM_DDE_FIRST + 3;
一个DDE客户程序通过此消息通知一个DDE服务程序不更新指定的项或一个特殊的剪贴板格式的项
WM_DDE_ACK = WM_DDE_FIRST + 4;
此消息通知一个DDE(动态数据交换)程序已收到并正在处理WM_DDE_POKE, WM_DDE_EXECUTE, WM_DDE_DATA, WM_DDE_ADVISE, WM_DDE_UNADVISE, or WM_DDE_INITIAT消息
WM_DDE_DATA = WM_DDE_FIRST + 5;
一个DDE服务程序提交此消息给DDE客户程序来传递个一数据项给客户或通知客户的一条可用数据项
WM_DDE_REQUEST = WM_DDE_FIRST + 6;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来请求一个数据项的值;
WM_DDE_POKE = WM_DDE_FIRST + 7;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序,客户使用此消息来请求服务器接收一个未经同意的数据项;服务器通过答复WM_DDE_ACK消息提示是否它接收这个数据项;
WM_DDE_EXECUTE = WM_DDE_FIRST + 8;
一个DDE客户程序提交此消息给一个DDE服务程序来发送一个字符串给服务器让它象串行命令一样被处理,服务器通过提交WM_DDE_ACK消息来作回应;
WM_DDE_LAST = WM_DDE_FIRST + 8;
WM_APP = $8000;
WM_USER = $0400;
此消息能帮助应用程序自定义私有消息;

一段很好的C代码

Spoony posted under Study | Digests on 06.02.15 PM 06:24
#include <stdio.h>
main(t,_,a)char *a;{return!0<t?t<3?main(-79,-13,a+main(-87,1-_,
main(-86,0,a+1)+a)):1,t<_?main(t+1,_,a):3,main(-94,-27+t,a)&&t==2?_<13?
main(2,_+1,"%s %d %d\n"):9:16:t<0?t<-72?main(_,t,
"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#{l+,/n{n+,/+#n+,/#\
;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e#';dq#'l \
q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKK{nl]'/#;#q#n'){)#}w'){){nl]'/+#n';d}rw' i;# \
){nl]!/n{n#'; r{#w'r nc{nl]'/#{l,+'K {rw' iK{;[{nl]'/w#q#n'wk nw' \
iwk{KK{nl]!/w{%'l##w#' i; :{nl]'/*{q#'ld;r'}{nlwb!/*de}'c \
;;{nl'-{}rw]'/+,}##'*}#nc,',#nw]'/+kd'+e}+;#'rdq#w! nr'/ ') }+}{rl#'{n' ')# \
}'+}##(!!/")
:t<-50?_==*a?putchar(31[a]):main(-65,_,a+1):main((*a=='/')+t,_,a+1)
:0<t?main(2,2,"%s"):*a=='/'||main(0,main(-61,*a,
"!ek;dc i@bK'(q)-[w]*%n+r3#l,{}:\nuwloca-O;m .vpbks,fxntdCeghiry"),a+1);}
 
 
上面的代码是C写,虽然看起来很杂乱,但你编译出来就发现很好玩了,这是我在CSDN上看到的,也许代码也是一种魔术吧,看到输出的内容你会很惊讶的。看了上面的代码我发现自己很渺小,自己学过的东西很肤浅,也许根本就不配再写C程序,在许多新语言层出不穷的情况下,我依然相信C还是很NB的,人也是这样,坚持自己所信仰的东西,不必亦步亦趋,坚持自己的目标,不断努力,所有的付出都会有结果的。我也会坚持的。

返校前夜

Spoony posted under Stories on 06.02.14 PM 07:03
明日就要返校。一个寒假,一颗孤寂的心,一个孤寂的寒假。没有通向Internet的电缆,一台笔记本电脑,更显单薄。
 
我不愿返校,我怀恋家的感觉。家,一切是那样的熟悉;学校,虽然也不陌生,但是那儿不是我的归宿。在学校,有朋友也有对手,有惊喜也有失望,有帮助也有竞争,有荣誉也有浮沉……我喜欢简单,家一样的简单。这大概也是我不愿返校的原因。
 
我期盼返校,我是一名骑士,我要驱着思想的战马起程去那生活的站场!那儿有我的战友——所有的人,共同挑战命运和生命定则。

我看真善美

Spoony posted under Stories on 06.02.14 PM 07:03
真善美忠于同一个愿望。真是从哲学角度来辨别这种愿望,善是从法理角度来分析这种愿望,美是从艺术角度来描述这种愿望!
 
真善美的关系是层层递进的。真保证了对象的不假,是有意义的;善肯定了对象的价值,是经济合理的;美赞美了对象的高度,是完善美好的!
 
无真,则无善美之可言;无善,亦无美之所谓。处世须以真为本,以善当先而尽其美也!


About Me

Hi. My name is Spoony and I'm one of the actors in BlogYi.NET in China.

This is my weblog. I'd love to know you if you are interested in some topics at here.
Contact me via email.

May I Help You?

网络经历5年有余,会网站架构、网页设计方面的东西。有这方面的需求的朋友可以联系我呵。

如果你有软件设计方面的活儿,那我就更能帮上忙了。

还是通过在线邮件联系我。

Favorite Books

这里是我喜欢的一些书籍,郑重地推荐给大家。

如果你知道类似领域的书籍,麻烦你推荐给我。或者其他口味的书籍我也不介意 。

猛击这里查看

Lab

我的实验室,平日摆弄的一些小东西,在这里展示,或许不久的将来能派上大用场呢!

我参与建设的网站

Recent Comments